Главная Азартные игры Кто такой Создатель Майнкрафта, Человек, которого называют Нотчем?
Азартные игры

Кто такой Создатель Майнкрафта, Человек, которого называют Нотчем?

Кто такой Создатель Майнкрафта, Человек, которого называют Нотчем?
Anonim

Маркус Алексей Перссон - один из самых важных людей в истории игр

Маркус Алексей Перссон (или более известный в сообществе Minecraft как Notch) - разработчик видеоигр из Стокгольма, Швеция. Тридцатипятилетний разработчик родился 1 июня 1979 года и с этого момента был предназначен для великих дел. Маркус Алексей Перссон изменил игровой мир, когда он стал соучредителем компании Mojang AB и создал потенциально самые известные в мире видеоигры; Майнкрафт.

Когда Маркусу было семь лет, его отец купил компьютер Commodore 128 и подписался на журнал, специализирующийся на компьютерах. Журнал дал Нотчу различные коды, которые позволили ему получить небольшое понимание кодирования. К тому времени, когда Маркусу было восемь лет, он создал свою первую приключенческую игру.

В 2005 году Маркус начал работать на King.com как разработчик игр. Маркус работал на King.com более четырех лет. Пока Нотч работал на King.com, он программировал множество различных игр, включая порт Zuma, игру Pinball King и многие другие. Нотч изучил много языков программирования, которые помогли ему создать много игр за эти годы. Языки были Basic, C, C ++, Java, Actionscript и Basic.

Развитие Майнкрафта

Маркус Алексей Перссон выпустил альфа-версию Minecraft для ПК в мае 2009 года. Во время создания Minecraft Маркус работал программистом в Jalbum.net, сосредоточившись на создании Minecraft. Когда люди продолжали покупать его видеоигры, Нотч понял, что ему следует заняться Minecraft и приложить все свое время и усилия к этому.

Чем больше обновлений выкладывал Нотч в Minecraft, тем больше он находил людей, заинтересованных в покупке игры. В интервью gamasutra.com Маркус Перссон заявил: «Кривая продаж всегда была тесно связана со скоростью разработки. Чем больше я работаю над игрой и рассказываю о новых функциях, тем больше она продается ». В том же интервью, которое проводилось в марте 2010 года, Нотч также заявил:« Я продал 6400 копий до сих пор.

,

В течение девяти месяцев я продавал игру, которая продала в среднем около 24 копий в день. За последние два дня было продано 200 копий в день, что просто безумие ».

Покинуть Моханг

После растущей популярности Minecraft, успеха, бесчисленных обновлений и различных соглашений, Маркус Алексей Перссон объявил, что ушел в отставку с поста главного дизайнера Minecraft, передав его Йенсу Бергенстену (Jeb). В ноябре 2014 года Нотч покинул Mojang после его приобретения Microsoft за 2, 5 миллиарда долларов. С тех пор он прекратил помогать производить Minecraft и двинулся в новом направлении.

Когда Нотч покинул Mojang, он заявил: «Я не вижу себя настоящим разработчиком игр. Я создаю игры, потому что это весело и потому что я люблю игры и люблю программировать, но я не делаю игры с намерением, чтобы они стали огромными хитами, и я не пытаюсь изменить мир. Minecraft, безусловно, стал огромным хитом, и люди говорят мне, что это изменило игры. Я никогда не хотел этого делать. Это, конечно, лестно, и постепенно заинтересоваться каким-то общественным вниманием ».

Хотя Нотч может чувствовать, а может и не чувствовать, что он изменил игровой мир, многие геймеры по всему миру с этим не согласятся. Успех Minecraft можно отметить как находящийся под сильным влиянием творчества Нотча, стремления и готовности продолжать выпускать игру. Без Notch, создающего Minecraft, мир игр перестал бы быть таким, каким он является сегодня. Minecraft повлиял на наш мир, поп-культуру и подавляющее большинство игроков по одному блоку за раз.